海爾(15)+盧姆(17)+法爾(19)
獅子心 / Lionheart
符文需求下限 413 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+20% 傷害強化+25 力量+15 敏捷+20 體能+10 能量+50 生命所有抗性 +30需求 -15%
瑟(29)+羅(28)+索爾(12)
飛龍 / Dragon
符文需求下限 613 洞盔甲盾牌歷史:天梯來源
適用底材:
3 個凹槽:護甲、盾牌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)盾牌底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果擊中時有 12% 機率施展等級 15 多頭蛇被擊中時有 20% 機率施展等級 18 淬毒裝備時賦予等級 14 神聖火焰靈氣+360 防禦+230 對遠程防禦+(3–5) 所有屬性每級 +0.375 力量(依角色等級而定)法力上限提高 5%電擊抗性上限 +5%傷害降低 7盾牌效果擊中時有 12% 機率施展等級 15 多頭蛇被擊中時有 20% 機率施展等級 18 淬毒裝備時賦予等級 14 神聖火焰靈氣+360 防禦+230 對遠程防禦+(3–5) 所有屬性每級 +0.375 力量(依角色等級而定)+50 法力電擊抗性上限 +5%傷害降低 7
喬(31)+馬爾(23)+喬(31)+瑟(29)+喬(31)+貝(30)
最後遺願 / Last Wish
符文需求下限 656 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
6 個凹槽:刀劍、斧、重槌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(6 洞)斧底材(6 洞)重槌底材(6 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果攻擊時有 20% 機率施展等級 20 電能彈擊中時有 10% 機率施展等級 18 偷取生命被擊中時有 6% 機率施展等級 11 影散裝備時賦予等級 17 力量靈氣+(330–375)% 傷害強化無視目標防禦+60–70% 機率造成粉碎打擊防止怪物自療擊中使目標目盲 +1每級 尋獲魔法物品機率提高 0.5%(依角色等級而定)
那夫(4)+索爾(12)+伊司(6)
光輝 / Radiance
符文需求下限 273 洞頭盔基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果+75% 防禦強化+30 對遠程防禦+10 體能+10 能量+33 法力傷害降低 7魔法傷害降低 3+15% 受到的傷害轉為法力照亮範圍 +5
多爾(14)+艾德(2)+海爾(15)+伊司特(24)+特爾(3)+伐克斯(26)
寂靜 / Silence
符文需求下限 556 洞武器基礎舊版
適用底材:
6 個凹槽:刀劍、斧、重槌、法杖、長柄武器、長矛、弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(6 洞)斧底材(6 洞)重槌底材(6 洞)法杖底材(6 洞)長柄武器底材(6 洞)長矛底材(6 洞)弓底材(6 洞)弩底材(6 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+2 所有技能攻擊速度 +20%+20% 打擊恢復+200% 傷害強化+75% 對不死怪物的傷害+50 對不死怪物的準確率擊中竊取 11% 法力擊中使目標目盲 +33+25% 機率擊中使怪物逃跑所有抗性 +75+2 擊殺法力恢復尋獲魔法物品機率提高 30%需求 -20%
書爾(10)+埃歐(16)+那夫(4)
黑錘 / Black
符文需求下限 353 洞武器基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:短棒、釘鎚、重槌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
短棒底材(3 洞)釘鎚底材(3 洞)重槌底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果攻擊速度 +15%+120% 傷害強化+200 準確率附加 3 - 14 冰寒傷害+40% 機率造成粉碎打擊擊退+10 體能魔法傷害降低 2等級 4 屍爆(12/12 次)
法爾(19)+歐姆(27)+烏姆(22)
混沌 / Chaos
符文需求下限 573 洞武器基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:爪或拳刃
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
爪或拳刃底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 9% 機率施展等級 11 冰封球擊中時有 11% 機率施展等級 9 電能彈攻擊速度 +35%+(290–340)% 傷害強化附加 216 - 471 魔法傷害+25% 機率造成開放傷口+1 至旋風斬+10 力量+15 擊殺惡魔生命恢復
特爾(3)+伊司(6)+索爾(12)+科(18)
和諧 / Harmony
符文需求下限 394 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果裝備時賦予等級 10 活力靈氣+(200–275)% 傷害強化+9 最小傷害+9 最大傷害附加 55 - 160 火焰傷害 / 附加 55 - 160 電擊傷害 / 附加 55 - 160 冰寒傷害+(2–6) 至女武神+10 敏捷法力恢復 20%+2 擊殺法力恢復照亮範圍 +2等級 20 重生(25/25 次)
馬爾(23)+烏姆(22)+古爾(25)+法爾(19)
弒王者 / Kingslayer
符文需求下限 534 洞武器基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:刀劍、斧
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(4 洞)斧底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果攻擊速度 +30%+(230–270)% 傷害強化-25% 目標防禦20% 準確率加成+33% 機率造成粉碎打擊+50% 機率造成開放傷口+1 至復仇打擊防止怪物自療+10 力量怪物金幣掉落量提高 40%
夏(13)+書爾(10)+藍姆(20)
背信 / Treachery
符文需求下限 433 洞盔甲1.11 新增
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果擊中時有 25% 機率施展等級 15 淬毒被擊中時有 5% 機率施展等級 15 影散+2 刺客技能等級攻擊速度 +45%+20% 打擊恢復冰寒抗性 +30%怪物金幣掉落量提高 50%
塔爾(7)+愛斯(5)
隱密 / Stealth
符文需求下限 172 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+25% 跑步 / 行走速度+25% 施法速度+25% 打擊恢復+6 敏捷法力恢復 15%+15 精力上限毒素抗性 +30%魔法傷害降低 3
歐特(9)+馬爾(23)+伊司(6)
降雨 / Rain
符文需求下限 493 洞盔甲1.11 新增
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果擊中時有 5% 機率施展等級 15 旋風術被擊中時有 5% 機率施展等級 15 氣旋護甲+2 德魯伊技能等級+(100–150) 法力電擊抗性 +30%魔法傷害降低 7+15% 受到的傷害轉為法力
安姆(11)+艾爾(1)+伊司(6)+特爾(3)+索爾(12)
榮耀 / Honor
符文需求下限 275 洞武器基礎舊版
適用底材:
5 個凹槽:刀劍、斧、釘鎚、重槌、權杖、法杖、長柄武器、長矛
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(5 洞)斧底材(5 洞)釘鎚底材(5 洞)重槌底材(5 洞)權杖底材(5 洞)法杖底材(5 洞)長柄武器底材(5 洞)長矛底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+1 所有技能+160% 傷害強化+9 最小傷害+9 最大傷害+250 準確率擊中竊取 7% 生命+25% 致命打擊+10 力量生命回復 +10+2 擊殺法力恢復照亮範圍 +1
盧姆(17)+埃歐(16)+索爾(12)+愛斯(5)
記憶 / Memory
符文需求下限 374 洞武器基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:法杖
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
法杖底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+3 魔法使技能等級+33% 施法速度+9 最小傷害-25% 目標防禦+3 至能量護盾 (只限魔法使)+2 至靜電力場 (只限魔法使)+50% 防禦強化+10 體能+10 能量法力上限提高 20%魔法傷害降低 7
科(18)+科(18)+馬爾(23)
聖堂 / Sanctuary
符文需求下限 493 洞盾牌基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:盾牌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
盾牌底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盾牌效果+20% 打擊恢復+20% 格擋速度格擋機率提高 20%+(130–160)% 防禦強化+250 對遠程防禦+20 敏捷所有抗性 +(50–70)魔法傷害降低 7等級 12 緩箭術(60/60 次)
愛斯(5)+特爾(3)+羅(28)+馬爾(23)+拉爾(8)
悔恨 / Grief
符文需求下限 595 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
5 個凹槽:刀劍、斧
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(5 洞)斧底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 35% 機率施展等級 15 淬毒攻擊速度 +(30–40)%傷害 +(340–400)無視目標防禦-25% 目標防禦每級 +(15/8)% 對惡魔的傷害(依角色等級而定)附加 5 - 30 火焰傷害敵人毒素抗性 -(20–25)%+20% 致命打擊防止怪物自療+(10–15) 擊殺生命恢復+2 擊殺法力恢復
特爾(3)+艾爾(1)
鋼鐵 / Steel
符文需求下限 132 洞武器基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:刀劍、斧、釘鎚
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(2 洞)斧底材(2 洞)釘鎚底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果攻擊速度 +25%+20% 傷害強化+3 最小傷害+3 最大傷害+50 準確率+50% 機率造成開放傷口+2 擊殺法力恢復照亮範圍 +1
多爾(14)+歐特(9)+艾德(2)+藍姆(20)
熱情 / Passion
符文需求下限 434 洞武器基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:刀劍、斧、釘鎚、重槌、權杖、法杖、長柄武器、長矛、弓、弩、法珠
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(4 洞)斧底材(4 洞)釘鎚底材(4 洞)重槌底材(4 洞)權杖底材(4 洞)法杖底材(4 洞)長柄武器底材(4 洞)長矛底材(4 洞)弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)法珠底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果攻擊速度 +25%+(160–210)% 傷害強化(50–80)% 準確率加成+75% 對不死怪物的傷害+50 對不死怪物的準確率附加 1 - 50 電擊傷害+1 至熱忱打擊+1 至狂暴之擊擊中使目標目盲 +10+25% 機率擊中使怪物逃跑怪物金幣掉落量提高 75%等級 3 狼獾之心(12/12 次)
喬(31)+伊司(6)+貝(30)
謎團 / Enigma
符文需求下限 653 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+2 所有技能+45% 跑步 / 行走速度+1 至傳送術+(750–775) 防禦每級 +0.75 力量(依角色等級而定)生命上限提高 5%受到的物理傷害降低 8%+14 擊殺生命恢復+15% 受到的傷害轉為法力每級 尋獲魔法物品機率提高 1%(依角色等級而定)
愛斯(5)+盧姆(17)
燦爛 / Splendor
符文需求下限 372 洞盾牌基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:盾牌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
盾牌底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盾牌效果+1 所有技能+10% 施法速度+20% 格擋速度+(60–100)% 防禦強化+10 能量法力恢復 15%怪物金幣掉落量提高 50%尋獲魔法物品機率提高 20%照亮範圍 +3
普爾(21)+拉爾(8)+索爾(12)
教化 / Enlightenment
符文需求下限 453 洞盔甲1.11 新增
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果擊中時有 5% 機率施展等級 15 火球術被擊中時有 5% 機率施展等級 15 熾烈之徑+2 魔法使技能等級+1 至暖流+30% 防禦強化火焰抗性 +30%傷害降低 7
安姆(11)+夏(13)+喬(31)+羅(28)
寒冰 / Ice
符文需求下限 654 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 25% 機率施展等級 22 冰霜新星當你升級時有 100% 機率施展等級 40 暴風雪裝備時賦予等級 18 神聖冰凍靈氣攻擊速度 +20%+(140–210)% 傷害強化無視目標防禦+(25–30)% 冰寒技能傷害敵人冰寒抗性 -20%擊中竊取 7% 生命+20% 致命打擊每級 怪物金幣掉落量提高 (25/8)%(依角色等級而定)
愛斯(5)+拉爾(8)+歐特(9)+塔爾(7)
神聖雷擊 / Holy Thunder
符文需求下限 214 洞武器基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:權杖
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
權杖底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+60% 傷害強化+10 最大傷害-25% 目標防禦附加 5 - 30 火焰傷害附加 21 - 110 電擊傷害+75 毒素傷害,時效 5 秒+3 至神聖電擊 (只限聖騎士)電擊抗性上限 +5%電擊抗性 +60%等級 7 連鎖閃電(60/60 次)
夏(13)+烏姆(22)+特爾(3)
新月 / Crescent Moon
符文需求下限 473 洞武器基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:刀劍、斧、長柄武器
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(3 洞)斧底材(3 洞)長柄武器底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 7% 機率施展等級 13 靜電力場擊中時有 10% 機率施展等級 17 連鎖閃電攻擊速度 +20%+(180–220)% 傷害強化無視目標防禦敵人電擊抗性 -35%+25% 機率造成開放傷口+(9–11) 魔法吸收+2 擊殺法力恢復等級 18 召喚幽靈狼(30/30 次)
歐姆(27)+喬(31)+藍姆(20)+艾德(2)
信心 / Faith
符文需求下限 654 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果裝備時賦予等級 (12–15) 狂熱靈氣+(1–2) 所有技能+330% 傷害強化無視目標防禦300% 準確率加成+75% 對不死怪物的傷害+50 對不死怪物的準確率附加 120 - 120 火焰傷害所有抗性 +1510% 機率將目標復生為:返世亡靈怪物金幣掉落量提高 75%
塔爾(7)+書爾(10)+歐特(9)+安姆(11)
精神 / Spirit
符文需求下限 254 洞武器盾牌歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:盾牌、刀劍
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
盾牌底材(4 洞)刀劍底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盾牌效果+2 所有技能+(25–35)% 施法速度+55% 打擊恢復+250 對遠程防禦+22 體能+(89–112) 法力冰寒抗性 +35%電擊抗性 +35%毒素抗性 +35%+(3–8) 魔法吸收攻擊者反傷:14武器效果+2 所有技能+(25–35)% 施法速度+55% 打擊恢復附加 1 - 50 電擊傷害附加 3 - 14 冰寒傷害+75 毒素傷害,時效 5 秒擊中竊取 7% 生命+250 對遠程防禦+22 體能+(89–112) 法力+(3–8) 魔法吸收
塔爾(7)+多爾(14)+馬爾(23)
劇毒 / Venom
符文需求下限 493 洞武器基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:刀劍、斧、短棒、釘鎚、重槌、權杖、法杖、爪或拳刃、匕首、長柄武器、長矛、弓、弩、法珠
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(3 洞)斧底材(3 洞)短棒底材(3 洞)釘鎚底材(3 洞)重槌底材(3 洞)權杖底材(3 洞)法杖底材(3 洞)爪或拳刃底材(3 洞)匕首底材(3 洞)長柄武器底材(3 洞)長矛底材(3 洞)弓底材(3 洞)弩底材(3 洞)法珠底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果無視目標防禦+273 毒素傷害,時效 6 秒擊中竊取 7% 法力防止怪物自療+25% 機率擊中使怪物逃跑等級 15 毒爆(27/27 次)等級 13 劇毒新星(11/11 次)
法爾(19)+烏姆(22)+普爾(21)
幽暗 / Gloom
符文需求下限 473 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果被擊中時有 15% 機率施展等級 3 昏暗視野+10% 打擊恢復+(200–260)% 防禦強化+10 力量所有抗性 +45被凍結的時效減半+5% 受到的傷害轉為法力照亮範圍 -3
海爾(15)+科(18)+藍姆(20)+古爾(25)
裂隙 / Rift
符文需求下限 534 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:權杖、長柄武器
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
權杖底材(4 洞)長柄武器底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 20% 機率施展等級 16 龍捲風攻擊時有 16% 機率施展等級 21 冰封球20% 準確率加成附加 160 - 250 魔法傷害附加 60 - 180 火焰傷害+(5–10) 所有屬性+10 敏捷+38% 受到的傷害轉為法力怪物金幣掉落量提高 75%等級 15 攻擊反噬(40/40 次)需求 -20%
安姆(11)+拉爾(8)+書爾(10)
王者的慈悲 / King's Grace
符文需求下限 253 洞武器基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:刀劍、權杖
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(3 洞)權杖底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+100% 傷害強化+150 準確率+100% 對惡魔的傷害+100 對惡魔的準確率+50% 對不死怪物的傷害+100 對不死怪物的準確率附加 5 - 30 火焰傷害附加 3 - 14 冰寒傷害擊中竊取 7% 生命
伐克斯(26)+歐姆(27)+伊司特(24)+多爾(14)
流亡 / Exile
符文需求下限 574 洞盾牌基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:聖騎士盾牌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
聖騎士盾牌底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盾牌效果擊中時有 15% 機率施展等級 5 偷取生命裝備時賦予等級 (13–16) 反抗靈氣+2 攻擊靈氣 (只限聖騎士)+30% 格擋速度凍結目標 +1+(220–260)% 防禦強化生命回復 +7冰寒抗性上限 +5%火焰抗性上限 +5%尋獲魔法物品機率提高 25%自動修復耐久度(每秒 0.25)
拉爾(8)+歐姆(27)+瑟(29)+愛斯(5)
刺藤 / Bramble
符文需求下限 614 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果裝備時賦予等級 (15–21) 荊棘靈氣+50% 打擊恢復+(25–50)% 毒素技能傷害+300 防禦法力上限提高 5%法力恢復 15%冰寒抗性上限 +5%火焰抗性 +30%毒素抗性 +100%+13 擊殺生命恢復等級 13 荊棘之靈(33/33 次)
拉爾(8)+古爾(25)+艾德(2)
原則 / Principle
符文需求下限 533 洞盔甲1.11 新增
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果擊中時有 100% 機率施展等級 5 聖光彈+2 聖騎士技能等級+50% 對不死怪物的傷害+(100–150) 生命精力消耗減緩 15%毒素抗性上限 +5%火焰抗性 +30%
夏(13)+愛斯(5)
聲韻 / Rhyme
符文需求下限 292 洞盾牌基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:盾牌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
盾牌底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盾牌效果+40% 格擋速度格擋機率提高 20%法力恢復 15%所有抗性 +25無法凍結怪物金幣掉落量提高 50%尋獲魔法物品機率提高 25%
艾爾(1)+索爾(12)+多爾(14)+羅(28)
剛毅 / Fortitude
符文需求下限 594 洞武器盔甲歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:護甲、刀劍、斧、釘鎚、重槌、權杖、法杖、長柄武器、長矛、弓、弩、法珠
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(4 洞)刀劍底材(4 洞)斧底材(4 洞)釘鎚底材(4 洞)重槌底材(4 洞)權杖底材(4 洞)法杖底材(4 洞)長柄武器底材(4 洞)長矛底材(4 洞)弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)法珠底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果被擊中時有 20% 機率施展等級 15 寒冰甲+25% 施法速度+300% 傷害強化+200% 防禦強化+15 防禦每級 +(1–1.5) 生命(依角色等級而定)生命回復 +7電擊抗性上限 +5%所有抗性 +(25–30)傷害降低 7+12% 受到的傷害轉為法力照亮範圍 +1武器效果被擊中時有 20% 機率施展等級 15 寒冰甲+25% 施法速度+300% 傷害強化+9 最小傷害+50 準確率+20% 致命打擊+25% 機率擊中使怪物逃跑+200% 防禦強化每級 +(1–1.5) 生命(依角色等級而定)所有抗性 +(25–30)+12% 受到的傷害轉為法力照亮範圍 +1
藍姆(20)+科(18)+艾爾(1)+艾德(2)
理性之聲 / Voice of Reason
符文需求下限 434 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:刀劍、釘鎚
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(4 洞)釘鎚底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 18% 機率施展等級 20 寒冰球擊中時有 15% 機率施展等級 13 冰封球+50 準確率+(220–350)% 對惡魔的傷害+(355–375)% 對不死怪物的傷害+50 對不死怪物的準確率附加 100 - 220 冰寒傷害敵人冰寒抗性 -24%+10 敏捷無法凍結怪物金幣掉落量提高 75%照亮範圍 +1
法爾(19)+歐姆(27)+歐特(9)+喬(31)
饑荒 / Famine
符文需求下限 654 洞武器基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:斧、重槌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
斧底材(4 洞)重槌底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果攻擊速度 +30%+(320–370)% 傷害強化無視目標防禦附加 180 - 200 魔法傷害附加 50 - 200 火焰傷害 / 附加 50 - 200 電擊傷害 / 附加 50 - 200 冰寒傷害附加 1 - 50 電擊傷害擊中竊取 12% 生命防止怪物自療+10 力量無形(無法修復)
伐克斯(26)+海爾(15)+艾爾(1)+艾德(2)+薩德(33)+愛斯(5)
死亡呼吸 / Breath of the Dying
符文需求下限 696 洞武器基礎舊版
適用底材:
6 個凹槽:刀劍、斧、重槌、法杖、長柄武器、長矛、弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(6 洞)斧底材(6 洞)重槌底材(6 洞)法杖底材(6 洞)長柄武器底材(6 洞)長矛底材(6 洞)弓底材(6 洞)弩底材(6 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果當你殺敵時有 50% 機率施展等級 20 劇毒新星攻擊速度 +60%+(350–400)% 傷害強化-25% 目標防禦+50 準確率+200% 對不死怪物的傷害+50 對不死怪物的準確率擊中竊取 7% 法力擊中竊取 (12–15)% 生命防止怪物自療+30 所有屬性照亮範圍 +1需求 -20%永不毀損
伐克斯(26)+羅(28)+貝(30)+喬(31)+科(18)
毀滅 / Destruction
符文需求下限 655 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
5 個凹槽:刀劍、長柄武器
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(5 洞)長柄武器底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 5% 機率施展等級 23 熔火巨石當你死亡時有 100% 機率施展等級 45 隕石術攻擊時有 15% 機率施展等級 22 閃電新星擊中時有 23% 機率施展等級 12 火山噴發+350% 傷害強化無視目標防禦附加 100 - 180 魔法傷害擊中竊取 7% 法力+20% 機率造成粉碎打擊+20% 致命打擊防止怪物自療+10 敏捷
那夫(4)+盧姆(17)
煙霧 / Smoke
符文需求下限 372 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+20% 打擊恢復+75% 防禦強化+280 對遠程防禦+10 能量所有抗性 +50照亮範圍 -1等級 6 削弱(18/18 次)
特爾(3)+拉爾(8)
葉子 / Leaf
符文需求下限 192 洞武器基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:法杖
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
法杖底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+3 火焰技能附加 5 - 30 火焰傷害+3 至煉獄之火 (只限魔法使)+3 至火焰彈 (只限魔法使)+3 至暖流 (只限魔法使)每級 +2 防禦(依角色等級而定)冰寒抗性 +33%+2 擊殺法力恢復
馬爾(23)+特爾(3)
謹慎 / Prudence
符文需求下限 492 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+25% 打擊恢復+(140–170)% 防禦強化所有抗性 +(25–35)傷害降低 3魔法傷害降低 17+2 擊殺法力恢復照亮範圍 +1自動修復耐久度(每秒 0.25)
安姆(11)+藍姆(20)+科(18)
執法者 / Lawbringer
符文需求下限 433 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
3 個凹槽:刀劍、重槌、權杖
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(3 洞)重槌底材(3 洞)權杖底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 20% 機率施展等級 15 衰老裝備時賦予等級 (16–18) 庇護靈氣-50% 目標防禦附加 150 - 210 火焰傷害附加 130 - 180 冰寒傷害擊中竊取 7% 生命殺死的怪物就此安息+(200–250) 對遠程防禦+10 敏捷怪物金幣掉落量提高 75%
瑟(29)+艾爾(1)
輕風 / Wind
符文需求下限 612 洞武器基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:刀劍、斧、短棒、釘鎚、重槌、權杖、法杖、魔杖、爪或拳刃、匕首、長柄武器、長矛
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(2 洞)斧底材(2 洞)短棒底材(2 洞)釘鎚底材(2 洞)重槌底材(2 洞)權杖底材(2 洞)法杖底材(2 洞)魔杖底材(2 洞)爪或拳刃底材(2 洞)匕首底材(2 洞)長柄武器底材(2 洞)長矛底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 10% 機率施展等級 9 龍捲風+20% 跑步 / 行走速度攻擊速度 +40%+15% 打擊恢復+(120–160)% 傷害強化-50% 目標防禦+50 準確率擊中使目標目盲 +1照亮範圍 +1等級 13 旋風術(127/127 次)
多爾(14)+烏姆(22)+貝(30)+伊司特(24)
榮耀之鍊 / Chains of Honor
符文需求下限 634 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+2 所有技能+200% 對惡魔的傷害+100% 對不死怪物的傷害擊中竊取 8% 生命+70% 防禦強化+20 力量生命回復 +7所有抗性 +65受到的物理傷害降低 8%尋獲魔法物品機率提高 25%
科(18)+伐克斯(26)+普爾(21)+書爾(10)
橡樹之心 / Heart of the Oak
符文需求下限 554 洞武器基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:釘鎚、法杖
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
釘鎚底材(4 洞)法杖底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+3 所有技能+40% 施法速度+75% 對惡魔的傷害+100 對惡魔的準確率附加 3 - 14 冰寒傷害擊中竊取 7% 法力+10 敏捷生命回復 +20法力上限提高 15%所有抗性 +(30–40)等級 4 橡木智者(25/25 次)等級 14 掠鴉(60/60 次)
歐特(9)+愛斯(5)
和風 / Zephyr
符文需求下限 212 洞武器基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
弓底材(2 洞)弩底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果被擊中時有 7% 機率施展等級 1 旋風術+25% 跑步 / 行走速度攻擊速度 +25%+33% 傷害強化-25% 目標防禦+66 準確率附加 1 - 50 電擊傷害+25 防禦
喬(31)+羅(28)+馬爾(23)+古爾(25)
烙印 / Brand
符文需求下限 654 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 100% 機率施展等級 18 骨矛被擊中時有 35% 機率施展等級 14 傷害加深射出爆炸的弓矢或弩箭+(260–340)% 傷害強化無視目標防禦20% 準確率加成+(280–330)% 對惡魔的傷害+20% 致命打擊防止怪物自療防止怪物自療擊退
藍姆(20)+科(18)+特爾(3)
財富 / Wealth
符文需求下限 433 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+10 敏捷+2 擊殺法力恢復怪物金幣掉落量提高 300%尋獲魔法物品機率提高 100%
拉爾(8)+特爾(3)+塔爾(7)+索爾(12)
靈光 / Insight
符文需求下限 274 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:法杖、長柄武器、弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
法杖底材(4 洞)長柄武器底材(4 洞)弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果裝備時賦予等級 (12–17) 冥想靈氣+35% 施法速度+(200–260)% 傷害強化+9 最小傷害(180–250)% 準確率加成附加 5 - 30 火焰傷害+75 毒素傷害,時效 5 秒+(1–6) 至致命攻勢+5 所有屬性+2 擊殺法力恢復尋獲魔法物品機率提高 23%
多爾(14)+埃歐(16)
蒼白 / White
符文需求下限 352 洞武器基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:魔杖
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
魔杖底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+3 毒素與骸骨技能 (只限死靈法師)+20% 施法速度+3 至骸骨護甲 (只限死靈法師)+2 至骨矛 (只限死靈法師)+4 至骷髏專精 (只限死靈法師)+25% 機率擊中使怪物逃跑+10 體能+13 法力魔法傷害降低 4
海爾(15)+科(18)+書爾(10)+愛斯(5)+法爾(19)
遵從 / Obedience
符文需求下限 415 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
5 個凹槽:長柄武器、長矛
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
長柄武器底材(5 洞)長矛底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果當你殺敵時有 30% 機率施展等級 21 附魔+40% 打擊恢復+370% 傷害強化-25% 目標防禦附加 3 - 14 冰寒傷害敵人火焰抗性 -25%+40% 機率造成粉碎打擊+(200–300) 防禦+10 力量+10 敏捷所有抗性 +(20–30)需求 -20%
普爾(21)+盧姆(17)+貝(30)+馬爾(23)
憤怒 / Wrath
符文需求下限 634 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 5% 機率施展等級 10 偷取生命擊中時有 30% 機率施展等級 1 衰老+375% 對惡魔的傷害+100 對惡魔的準確率+(250–300)% 對不死怪物的傷害附加 85 - 120 魔法傷害附加 41 - 240 電擊傷害+20% 機率造成粉碎打擊防止怪物自療+10 能量無法凍結
海爾(15)+安姆(11)+那夫(4)
神話 / Myth
符文需求下限 253 洞盔甲1.11 新增
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果擊中時有 10% 機率施展等級 1 嘲諷被擊中時有 3% 機率施展等級 1 狂嗥+2 野蠻人技能等級+30 對遠程防禦生命回復 +10攻擊者反傷:14需求 -15%
夏(13)+普爾(21)+馬爾(23)+盧姆(17)
誓約 / Oath
符文需求下限 494 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:刀劍、斧、釘鎚
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(4 洞)斧底材(4 洞)釘鎚底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 30% 機率施展等級 20 骸骨之魂攻擊速度 +30%攻擊速度 +20%+(210–340)% 傷害強化+75% 對惡魔的傷害+100 對惡魔的準確率防止怪物自療+10 能量+(10–15) 魔法吸收等級 17 鋼鐵魔像(14/14 次)等級 16 狼獾之心(20/20 次)永不毀損
海爾(15)+艾爾(1)+伐克斯(26)+歐特(9)+古爾(25)
死神 / Death
符文需求下限 555 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
5 個凹槽:刀劍、斧
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(5 洞)斧底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果攻擊時有 25% 機率施展等級 18 冰川之槍當你死亡時有 100% 機率施展等級 44 連鎖閃電+(300–385)% 傷害強化20% 準確率加成+50 準確率附加 1 - 50 電擊傷害擊中竊取 7% 法力+50% 機率造成粉碎打擊每級 +0.5% 致命打擊(依角色等級而定)照亮範圍 +1等級 22 鮮血魔像(15/15 次)永不毀損需求 -20%
歐特(9)+索爾(12)
知識 / Lore
符文需求下限 272 洞頭盔基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果+1 所有技能+10 能量電擊抗性 +30%傷害降低 7+2 擊殺法力恢復照亮範圍 +2
索爾(12)+烏姆(22)+烏姆(22)
骸骨 / Bone
符文需求下限 473 洞盔甲1.11 新增
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果擊中時有 15% 機率施展等級 10 骨矛被擊中時有 15% 機率施展等級 10 骸骨護甲+2 死靈法師技能等級+(100–150) 法力所有抗性 +30傷害降低 7
藍姆(20)+伊司特(24)+埃歐(16)
精神錯亂 / Delirium
符文需求下限 513 洞頭盔基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果擊中時有 11% 機率施展等級 18 混亂被擊中時有 14% 機率施展等級 13 恐懼被擊中時有 6% 機率施展等級 14 心靈震爆+2 所有技能+261 防禦+10 體能怪物金幣掉落量提高 50%尋獲魔法物品機率提高 25%等級 17 致命吸引(60/60 次)
部分屬性尚未列出,仍需補齊遊戲資料 3.3 的說明。
伐克斯(26)+伐克斯(26)+羅(28)+喬(31)
鳳凰 / Phoenix
符文需求下限 654 洞武器盾牌歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:盾牌、刀劍、斧、釘鎚、重槌、權杖、法杖、長柄武器、長矛、弓、弩、法珠
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
盾牌底材(4 洞)刀劍底材(4 洞)斧底材(4 洞)釘鎚底材(4 洞)重槌底材(4 洞)權杖底材(4 洞)法杖底材(4 洞)長柄武器底材(4 洞)長矛底材(4 洞)弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)法珠底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盾牌效果擊中時有 40% 機率施展等級 22 火焰風暴當你升級時有 100% 機率施展等級 40 熾烈之徑裝備時賦予等級 (10–15) 救贖靈氣+(350–400)% 傷害強化敵人火焰抗性 -28%+(350–400) 對遠程防禦+50 生命電擊抗性上限 +5%火焰抗性上限 +10%+(15–21) 火焰吸收武器效果擊中時有 40% 機率施展等級 22 火焰風暴當你升級時有 100% 機率施展等級 40 熾烈之徑裝備時賦予等級 (10–15) 救贖靈氣+(350–400)% 傷害強化無視目標防禦擊中竊取 14% 法力敵人火焰抗性 -28%+20% 致命打擊+(350–400) 對遠程防禦+(15–21) 火焰吸收
埃歐(16)+喬(31)+普爾(21)
夢境 / Dream
符文需求下限 653 洞頭盔盾牌歷史:天梯來源
適用底材:
3 個凹槽:頭盔、盾牌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)盾牌底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果被擊中時有 10% 機率施展等級 15 混亂裝備時賦予等級 15 神聖電擊靈氣+(20–30)% 打擊恢復+30% 防禦強化+(150–220) 防禦+10 體能生命上限提高 5%每級 +0.625 法力(依角色等級而定)所有抗性 +(5–20)尋獲魔法物品機率提高 (12–25)%盾牌效果被擊中時有 10% 機率施展等級 15 混亂裝備時賦予等級 15 神聖電擊靈氣+(20–30)% 打擊恢復+30% 防禦強化+(150–220) 防禦+10 體能+50 生命每級 +0.625 法力(依角色等級而定)所有抗性 +(5–20)尋獲魔法物品機率提高 (12–25)%
夏(13)+烏姆(22)+普爾(21)+盧姆(17)
石塊 / Stone
符文需求下限 474 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+60% 打擊恢復+(250–290)% 防禦強化+300 對遠程防禦+16 力量+16 體能+10 能量所有抗性 +15等級 16 黏土魔像(16/16 次)等級 16 熔火巨石(80/80 次)
拉爾(8)+歐特(9)+塔爾(7)
先祖之契 / Ancients' Pledge
符文需求下限 213 洞盾牌基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:盾牌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
盾牌底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盾牌效果+50% 防禦強化冰寒抗性 +30%所有抗性 +13電擊抗性 +35%火焰抗性 +35%毒素抗性 +35%+10% 受到的傷害轉為法力
喬(31)+古爾(25)+愛斯(5)
狂怒 / Fury
符文需求下限 653 洞武器基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:刀劍、斧、短棒、釘鎚、重槌、權杖、法杖、爪或拳刃、匕首、長柄武器、長矛
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(3 洞)斧底材(3 洞)短棒底材(3 洞)釘鎚底材(3 洞)重槌底材(3 洞)權杖底材(3 洞)法杖底材(3 洞)爪或拳刃底材(3 洞)匕首底材(3 洞)長柄武器底材(3 洞)長矛底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果攻擊速度 +40%+209% 傷害強化無視目標防禦-25% 目標防禦20% 準確率加成擊中竊取 6% 生命+33% 致命打擊+66% 機率造成開放傷口防止怪物自療+5 至狂亂連擊 (只限野蠻人)
瑟(29)+查姆(32)+安姆(11)+羅(28)
正義之手 / Hand of Justice
符文需求下限 674 洞武器基礎舊版
適用底材:
4 個凹槽:刀劍、斧、釘鎚、重槌、權杖、法杖、長柄武器、長矛、弓、弩、法珠
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(4 洞)斧底材(4 洞)釘鎚底材(4 洞)重槌底材(4 洞)權杖底材(4 洞)法杖底材(4 洞)長柄武器底材(4 洞)長矛底材(4 洞)弓底材(4 洞)弩底材(4 洞)法珠底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果當你升級時有 100% 機率施展等級 36 熾烈之徑當你死亡時有 100% 機率施展等級 48 隕石術裝備時賦予等級 16 神聖火焰靈氣攻擊速度 +33%+(280–330)% 傷害強化無視目標防禦敵人火焰抗性 -20%擊中竊取 7% 生命+20% 致命打擊擊中使目標目盲 +1凍結目標 +3
夏(13)+科(18)+那夫(4)
旋律 / Melody
符文需求下限 393 洞武器基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
弓底材(3 洞)弩底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+3 弓與弩技能 (只限亞馬遜)攻擊速度 +20%+50% 傷害強化+300% 對不死怪物的傷害+3 至致命攻勢 (只限亞馬遜)+3 至閃躲 (只限亞馬遜)+3 至緩箭術 (只限亞馬遜)擊退+10 敏捷
查姆(32)+瑟(29)+埃歐(16)+羅(28)
驕傲 / Pride
符文需求下限 674 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:長柄武器、長矛
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
長柄武器底材(4 洞)長矛底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果被擊中時有 25% 機率施展等級 17 火牆術裝備時賦予等級 (16–20) 專注靈氣(260–300)% 準確率加成每級 +1% 對惡魔的傷害(依角色等級而定)附加 50 - 280 電擊傷害+20% 致命打擊擊中使目標目盲 +1凍結目標 +3+10 體能生命回復 +8每級 怪物金幣掉落量提高 (15/8)%(依角色等級而定)
夏(13)+書爾(10)+安姆(11)
和平 / Peace
符文需求下限 293 洞盔甲1.11 新增
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果擊中時有 2% 機率施展等級 15 女武神被擊中時有 4% 機率施展等級 5 緩箭術+2 亞馬遜技能等級+20% 打擊恢復+2 至致命攻勢冰寒抗性 +30%攻擊者反傷:14
伊司(6)+艾爾(1)+愛斯(5)
怨恨 / Malice
符文需求下限 153 洞武器基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:刀劍、斧、短棒、釘鎚、重槌、權杖、法杖、爪或拳刃、匕首、長柄武器、長矛
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(3 洞)斧底材(3 洞)短棒底材(3 洞)釘鎚底材(3 洞)重槌底材(3 洞)權杖底材(3 洞)法杖底材(3 洞)爪或拳刃底材(3 洞)匕首底材(3 洞)長柄武器底材(3 洞)長矛底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+33% 傷害強化+9 最大傷害-25% 目標防禦+50 準確率+100% 機率造成開放傷口防止怪物自療擊中使怪物防禦 -100吸取生命 -5
安姆(11)+特爾(3)
力量 / Strength
符文需求下限 252 洞武器基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:刀劍、斧、短棒、釘鎚、重槌、權杖、法杖、魔杖、爪或拳刃、匕首、長柄武器、長矛
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(2 洞)斧底材(2 洞)短棒底材(2 洞)釘鎚底材(2 洞)重槌底材(2 洞)權杖底材(2 洞)法杖底材(2 洞)魔杖底材(2 洞)爪或拳刃底材(2 洞)匕首底材(2 洞)長柄武器底材(2 洞)長矛底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+35% 傷害強化擊中竊取 7% 生命+25% 機率造成粉碎打擊+20 力量+10 體能+2 擊殺法力恢復
特爾(3)+塔爾(7)+安姆(11)
邊緣 / Edge
符文需求下限 253 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
3 個凹槽:弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
弓底材(3 洞)弩底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果裝備時賦予等級 15 荊棘靈氣攻擊速度 +35%+(320–380)% 對惡魔的傷害+280% 對不死怪物的傷害+75 毒素傷害,時效 5 秒擊中竊取 7% 生命防止怪物自療+(5–10) 所有屬性+2 擊殺法力恢復所有商人的價格降低 15%
安姆(11)+貝(30)+伊司特(24)+索爾(12)+瑟(29)
永恆 / Eternity
符文需求下限 635 洞武器基礎舊版
適用底材:
5 個凹槽:刀劍、斧、釘鎚、重槌、權杖、法杖、長柄武器、長矛
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(5 洞)斧底材(5 洞)釘鎚底材(5 洞)重槌底材(5 洞)權杖底材(5 洞)法杖底材(5 洞)長柄武器底材(5 洞)長矛底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+(260–310)% 傷害強化+9 最小傷害擊中竊取 7% 生命+20% 機率造成粉碎打擊擊中使目標目盲 +1使目標減慢 33%生命回復 +16法力恢復 16%無法凍結尋獲魔法物品機率提高 30%等級 8 重生(88/88 次)永不毀損
海爾(15)+歐姆(27)+烏姆(22)+羅(28)+查姆(32)
末日 / Doom
符文需求下限 675 洞武器基礎舊版
適用底材:
5 個凹槽:斧、重槌、長柄武器
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
斧底材(5 洞)重槌底材(5 洞)長柄武器底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 5% 機率施展等級 18 火山噴發裝備時賦予等級 12 神聖冰凍靈氣+2 所有技能攻擊速度 +45%+(330–370)% 傷害強化敵人冰寒抗性 -(40–60)%+20% 致命打擊+25% 機率造成開放傷口防止怪物自療凍結目標 +3需求 -20%
安姆(11)+拉爾(8)+馬爾(23)+伊司特(24)+歐姆(27)
戰爭召喚 / Call to Arms
符文需求下限 575 洞武器基礎舊版
適用底材:
5 個凹槽:刀劍、斧、釘鎚、重槌、權杖、法杖、長柄武器、長矛、弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(5 洞)斧底材(5 洞)釘鎚底材(5 洞)重槌底材(5 洞)權杖底材(5 洞)法杖底材(5 洞)長柄武器底材(5 洞)長矛底材(5 洞)弓底材(5 洞)弩底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+1 所有技能攻擊速度 +40%+(250–290)% 傷害強化附加 5 - 30 火焰傷害擊中竊取 7% 生命+(2–6) 至戰鬥指揮+(1–6) 至戰鬥命令+(1–4) 至戰鬥怒吼防止怪物自療生命回復 +12尋獲魔法物品機率提高 30%
夏(13)+烏姆(22)+書爾(10)
強制 / Duress
符文需求下限 473 洞盔甲基礎舊版
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+40% 打擊恢復+(10–20)% 傷害強化附加 37 - 133 冰寒傷害+15% 機率造成粉碎打擊+33% 機率造成開放傷口+(150–200)% 防禦強化精力消耗減緩 -20%所有抗性 +15冰寒抗性 +30%
貝(30)+特爾(3)+烏姆(22)+馬爾(23)+盧姆(17)
野獸 / Beast
符文需求下限 635 洞武器基礎舊版
適用底材:
5 個凹槽:斧、重槌、權杖
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
斧底材(5 洞)重槌底材(5 洞)權杖底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果裝備時賦予等級 9 狂熱靈氣攻擊速度 +40%+(240–270)% 傷害強化+20% 機率造成粉碎打擊+25% 機率造成開放傷口+3 至熊人變化+3 至變形術防止怪物自療+(25–40) 力量+10 能量+2 擊殺法力恢復等級 13 召喚灰熊(5/5 次)
貝(30)+馬爾(23)+貝(30)+伊司特(24)
無限 / Infinity
符文需求下限 634 洞武器歷史:天梯來源
適用底材:
4 個凹槽:長柄武器、長矛
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
長柄武器底材(4 洞)長矛底材(4 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果當你殺敵時有 50% 機率施展等級 20 連鎖閃電裝備時賦予等級 12 信念靈氣+35% 跑步 / 行走速度+(255–325)% 傷害強化敵人電擊抗性 -(45–55)%+40% 機率造成粉碎打擊防止怪物自療每級 +0.5 體能(依角色等級而定)尋獲魔法物品機率提高 30%等級 21 氣旋護甲(30/30 次)
那夫(4)+特爾(3)
天底 / Nadir
符文需求下限 132 洞頭盔基礎舊版
適用底材:
2 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果+50% 防禦強化+10 防禦+30 對遠程防禦+5 力量+2 擊殺法力恢復怪物金幣掉落量降低 33%照亮範圍 -3等級 13 魔影斗蓬(9/9 次)
海爾(15)+夏(13)+拉爾(8)
權威 / Authority
符文需求下限 293 洞盔甲
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果被擊中時有 2% 機率施展等級 10 靈能護盾擊中時有 10% 機率施展等級 15 瘴氣鎖鏈+2 術士技能+20% 打擊恢復+(40–60)% 傷害強化火焰抗性 +30%需求 -15%
夏(13)+埃歐(16)+索爾(12)
壁壘 / Bulwark
符文需求下限 353 洞頭盔歷史:天梯來源
3.3 可製作模式
Classic天梯:未確認非天梯:未確認離線:未確認
LoD天梯:本次未變動非天梯:未確認離線:未確認
RotW天梯:可製作非天梯:可製作離線:未確認
Blizzard 官方公告(2026-08-07)
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果+20% 打擊恢復擊中竊取 (4–6)% 生命+(75–100)% 防禦強化+10 體能生命上限提高 5%生命回復 +30受到的物理傷害降低 (10–15)%傷害降低 7
伊司特(24)+拉爾(8)+埃歐(16)
巫師會 / Coven
符文需求下限 513 洞頭盔
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果被擊中時有 5% 機率施展等級 10 咒印:昏沉+1 所有技能+20% 施法速度+(30–50)% 防禦強化+10 體能火焰抗性 +30%+(1–5) 擊殺生命恢復尋獲魔法物品機率提高 (26–40)%
夏(13)+埃歐(16)+塔爾(7)
治癒 / Cure
符文需求下限 353 洞頭盔歷史:天梯來源
3.3 可製作模式
Classic天梯:未確認非天梯:未確認離線:未確認
LoD天梯:本次未變動非天梯:未確認離線:未確認
RotW天梯:可製作非天梯:可製作離線:未確認
Blizzard 官方公告(2026-08-07)
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果裝備時賦予等級 1 淨化靈氣+20% 打擊恢復+(75–100)% 防禦強化+10 體能生命上限提高 5%毒素抗性 +(40–60)%中毒的時效縮短 50%
那夫(4)+普爾(21)+伐克斯(26)
閃爍火焰 / Flickering Flame
符文需求下限 553 洞頭盔
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果裝備時賦予等級 (4–8) 抗火靈氣+3 火焰技能敵人火焰抗性 -(10–15)%+30% 防禦強化+30 對遠程防禦+(50–75) 法力火焰抗性上限 +5%被凍結的時效減半中毒的時效縮短 50%
夏(13)+埃歐(16)+歐特(9)
接地 / Ground
符文需求下限 353 洞頭盔歷史:天梯來源
3.3 可製作模式
Classic天梯:未確認非天梯:未確認離線:未確認
LoD天梯:本次未變動非天梯:未確認離線:未確認
RotW天梯:可製作非天梯:可製作離線:未確認
Blizzard 官方公告(2026-08-07)
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果+20% 打擊恢復+(75–100)% 防禦強化+10 體能生命上限提高 5%電擊抗性 +(40–60)%電擊吸收 +(10–15)%
夏(13)+埃歐(16)+書爾(10)
火爐 / Hearth
符文需求下限 353 洞頭盔歷史:天梯來源
3.3 可製作模式
Classic天梯:未確認非天梯:未確認離線:未確認
LoD天梯:本次未變動非天梯:未確認離線:未確認
RotW天梯:可製作非天梯:可製作離線:未確認
Blizzard 官方公告(2026-08-07)
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果+20% 打擊恢復+(75–100)% 防禦強化+10 體能生命上限提高 5%冰寒抗性 +(40–60)%冰寒吸收 +(10–15)%無法凍結
夏(13)+科(18)+艾德(2)
Hysteria
符文需求下限 393 洞盔甲歷史:天梯來源
3.3 可製作模式
Classic天梯:未確認非天梯:未確認離線:未確認
LoD天梯:本次未變動非天梯:未確認離線:未確認
RotW天梯:可製作非天梯:可製作離線:未確認
Blizzard 官方公告(2026-08-07)
Hysteria 為盔甲用,使用 Shael+Ko+Eld;與武器用 Mania 分開顯示。
Blizzard 名稱說明(2026-02-11)
適用底材:
3 個凹槽:護甲
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
護甲底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盔甲效果+65% 跑步 / 行走速度攻擊速度 +40%+20% 打擊恢復+6 至閃避+10 敏捷精力消耗減緩 50%所有抗性 +10
先前 Hustle 合併記錄(供舊資料對照)Shael+Ko+Eld;3 洞;需求等級 39
舊表把武器與護甲合在一起;以下保留快照,不代表兩個現行身份都使用相同條件。
完整數值整理中
夏(13)+科(18)+艾德(2)
Mania
符文需求下限 393 洞武器Warlock 資料
3.3 可製作模式
Classic天梯:未確認非天梯:未確認離線:未確認
LoD天梯:本次未變動非天梯:未確認離線:未確認
RotW天梯:可製作非天梯:可製作離線:未確認
Blizzard 官方公告(2026-08-07)
Mania 為武器用,官方圖鑑曾沿用 Hustle 名稱;配方為 Shael+Ko+Eld,3 洞,符文最低需求 39 級。
Blizzard 名稱說明(2026-02-11)
適用底材:
3 個凹槽:刀劍、斧、短棒、釘鎚、重槌、權杖、法杖、爪或拳刃、匕首、長柄武器、長矛、弓、弩、法珠
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(3 洞)斧底材(3 洞)短棒底材(3 洞)釘鎚底材(3 洞)重槌底材(3 洞)權杖底材(3 洞)法杖底材(3 洞)爪或拳刃底材(3 洞)匕首底材(3 洞)長柄武器底材(3 洞)長矛底材(3 洞)弓底材(3 洞)弩底材(3 洞)法珠底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 5% 機率施展等級 1 速度爆發裝備時賦予等級 1 狂熱靈氣攻擊速度 +30%+(180–200)% 傷害強化+75% 對不死怪物的傷害+50 對不死怪物的準確率+10 敏捷
埃歐(16)+查姆(32)+法爾(19)
變化 / Metamorphosis
符文需求下限 673 洞頭盔歷史:天梯來源
3.3 可製作模式
Classic天梯:未確認非天梯:未確認離線:未確認
LoD天梯:本次未變動非天梯:未確認離線:未確認
RotW天梯:可製作非天梯:可製作離線:未確認
Blizzard 官方公告(2026-08-07)
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果擊中時有 100% 機率施展等級 1 熊之印記擊中時有 100% 機率施展等級 1 狼之印記+5 變形技能 (只限德魯伊)+25% 機率造成粉碎打擊+(50–80)% 防禦強化+10 力量+10 體能所有抗性 +10無法凍結
查姆(32)+夏(13)+古爾(25)+書爾(10)+伊司(6)
迷霧 / Mist
符文需求下限 675 洞武器
適用底材:
5 個凹槽:弓、弩
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
弓底材(5 洞)弩底材(5 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果裝備時賦予等級 (8–12) 專注靈氣+3 所有技能攻擊速度 +20%+100% 穿透攻擊+(325–375)% 傷害強化+9 最大傷害20% 準確率加成附加 3 - 14 冰寒傷害凍結目標 +3+24 體能所有抗性 +40
馬爾(23)+古爾(25)+安姆(11)
嵌飾 / Mosaic
符文需求下限 533 洞武器
適用底材:
3 個凹槽:爪或拳刃
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
爪或拳刃底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+50% 機率使終結技不消耗集氣的力量+2 武學技藝 (只限刺客)攻擊速度 +20%+(200–250)% 傷害強化20% 準確率加成+(8–15)% 火焰技能傷害+(8–15)% 冰寒技能傷害+(8–15)% 閃電技能傷害擊中竊取 7% 生命防止怪物自療
薩德(33)+伊司特(24)+藍姆(20)+盧姆(17)+埃歐(16)+那夫(4)
執念 / Obsession
符文需求下限 696 洞武器
適用底材:
6 個凹槽:法杖
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
法杖底材(6 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果被擊中時有 24% 機率施展等級 10 削弱+4 所有技能+65% 施法速度+60% 打擊恢復擊退+10 體能+10 能量生命上限提高 (15–25)%法力恢復 (15–30)%所有抗性 +(60–70)怪物金幣掉落量提高 75%尋獲魔法物品機率提高 30%永不毀損
塔爾(7)+歐特(9)+書爾(10)
圖紋 / Pattern
符文需求下限 233 洞武器
適用底材:
3 個凹槽:爪或拳刃
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
爪或拳刃底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+30% 格擋速度+(40–80)% 傷害強化10% 準確率加成附加 12 - 32 火焰傷害附加 1 - 50 電擊傷害附加 3 - 14 冰寒傷害+75 毒素傷害,時效 5 秒+6 力量+6 敏捷所有抗性 +15
查姆(32)+夏(13)+烏姆(22)
瘟疫 / Plague
符文需求下限 673 洞武器
適用底材:
3 個凹槽:刀劍、爪或拳刃、匕首
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(3 洞)爪或拳刃底材(3 洞)匕首底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果被擊中時有 20% 機率施展等級 12 降低抗性擊中時有 25% 機率施展等級 15 劇毒新星裝備時賦予等級 (13–17) 淨化靈氣+(1–2) 所有技能攻擊速度 +20%+(220–320)% 傷害強化敵人毒素抗性 -23%每級 +(3/8)% 致命打擊(依角色等級而定)+25% 機率造成開放傷口凍結目標 +3
安姆(11)+夏(13)+歐姆(27)
儀式 / Ritual
符文需求下限 573 洞武器
適用底材:
3 個凹槽:匕首
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
匕首底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果被擊中時有 13% 機率施展等級 1 咒印:死亡攻擊速度 +20%攻擊速度 +20%+(250–320)% 傷害強化(200–260)% 準確率加成+(150–250)% 對惡魔的傷害擊中竊取 7% 生命殺死的怪物就此安息+(3–5) 擊殺生命恢復
夏(13)+埃歐(16)+拉爾(8)
和緩 / Temper
符文需求下限 353 洞頭盔歷史:天梯來源
3.3 可製作模式
Classic天梯:未確認非天梯:未確認離線:未確認
LoD天梯:本次未變動非天梯:未確認離線:未確認
RotW天梯:可製作非天梯:可製作離線:未確認
Blizzard 官方公告(2026-08-07)
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果+20% 打擊恢復+(75–100)% 防禦強化+10 體能生命上限提高 5%火焰抗性 +(40–60)%火焰吸收 +(10–15)%
法爾(19)+埃歐(16)+伊司(6)+艾德(2)+艾爾(1)+海爾(15)
不屈意志 / Unbending Will
符文需求下限 416 洞武器
適用底材:
6 個凹槽:刀劍
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
刀劍底材(6 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果擊中時有 18% 機率施展等級 18 嘲諷+3 戰鬥技能 (只限野蠻人)攻擊速度 +(20–30)%+(300–350)% 傷害強化+9 最大傷害+50 準確率+75% 對不死怪物的傷害+50 對不死怪物的準確率擊中竊取 (8–10)% 生命防止怪物自療+10 力量+10 體能傷害降低 8照亮範圍 +1需求 -20%
多爾(14)+古爾(25)
戒慎 / Vigilance
符文需求下限 532 洞盾牌
適用底材:
2 個凹槽:盾牌
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
盾牌底材(2 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
盾牌效果被擊中時有 5% 機率施展等級 10 火焰之環+10% 跑步 / 行走速度+30% 格擋速度+(75–100)% 防禦強化+(20–40) 生命生命回復 +7+(20–40) 法力毒素抗性上限 +5%所有抗性 +(25–35)
書爾(10)+薩德(33)+伊司特(24)
虛無 / Void
符文需求下限 693 洞武器
適用底材:
3 個凹槽:匕首
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
匕首底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
武器效果+2 所有技能+40% 施法速度附加 3 - 14 冰寒傷害+(10–15)% 魔法技能傷害+(1–3) 至深淵裂口+(8–12) 所有屬性尋獲魔法物品機率提高 30%等級 4 衰老(35/35 次)永不毀損
普爾(21)+伊司(6)+艾德(2)
智慧 / Wisdom
符文需求下限 453 洞頭盔
適用底材:
3 個凹槽:頭盔
成品需求等級與可用洞數仍受所選底材限制。
頭盔底材(3 洞)
效果:
目前版本(3.3)數值
頭盔效果+33% 穿透攻擊(15–25)% 準確率加成擊中竊取 (4–8)% 法力+30% 防禦強化+10 能量精力消耗減緩 15%無法凍結+5 擊殺法力恢復+15% 受到的傷害轉為法力